【限制3:消除杀意,当天第一次可消除百分百杀意,而后逐次递减百分之十,直至归零,第二天刷新。】
想到这两条规则,苗源不经又回忆起当初那个破庙副本。
按理说玩家只要不杀生就不会触发规则。
但……那个破庙里到处都是蛇虫鼠蚁。
玩家想要清理一个能住的地方,打扫的时候免不了会弄死一些虫子。
而且破庙没有食物,他们想活着,就要出去找猎物。
想活就得吃,要吃就要杀。
杀了猎物就要触发规则,就会被诡异猎杀。
而这诡异生前虽然是和尚,但化作诡异后也是狡猾至极。
有人触发规则后,它不会第一时间执行规则,而是挑一个所有人都休息的时间,将触发规则的玩家杀掉。
用时间差,来隐藏自己真正的死亡规则。
那消除杀意的规则,也很实用。
大概是有人像击退诡异,但因为被消除了杀意,最终将诡异放走了,他们也因此错过一次能击退诡异的好机会。
他当时要不是跟邵文兵一起,恐怕也要着了道。
至于刚才……
他们两人虽说遭遇了诡异的袭击,但因为那些诡异并未当着他的面杀生,也就没有触发杀生的死亡规则。
而消除杀意,他其实也用了。
只是根本没用。
或者说,那些诡异身上没有对他们的杀意,既然没有,也就没法消除。
想到这,苗源微微轻叹。
“哎。”
“话说回来……”
我这个诡异和尚生前不杀生,化作诡异之后按理说也不应该杀生才对。
但它却拥有死亡规则。
“这难道是因为但凡诡异,至少拥有一条死亡规则吗?”