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第260章 辅助规则(第3页)

左临安面色郑重,开口道,

“我现在的死亡规则是,每当整点来临,可随机杀死一人!猎杀时间是一分钟。”

安闻,“那你有什么想法吗?”

要说想法,左临安还真的有。

“之前开启了几次副本,面对过许多玩家,在实操过程中我发现了一些不方便的地方。”

“很多时候都太被动了。”

“虽然不需要玩家触发规则,我就能动手杀了他们,但只能在整点动手,这大大限制了我的行动能力。”

“甚至很多时候看到猎杀玩家的好机会,但因为时间不到,只能眼睁睁的看着机会从我眼前溜走。”

“所以我想要的辅助规则……是可以让我在非整点的时候也能sharen。”

就在左临安说话的时候,安闻心中已经有了大致想法。

“你的意思就是自身死亡规则的灵活性很低,对吧?”

左临安看向他。

“对,老师你有什么建议吗?”

安闻,“首先从你的这条死亡规则来分析,辅助规则的类型可以大致分为三类。”

“袭击时间、人数,以及次数。”

“说实话,这三点其实都可以通过规则升华石来完成。”

“比如说你现在拥有一枚规则升华石,给自己的死亡规则进行一次升华。”

“那你的死亡规则就会变成,每当整点来临,可随机杀死两人。”

“或者是,每当整点来临,可随机杀死一人,持续时间两分钟。”

“亦或是,每当整点来临,可随机杀死一人,最多可袭击两次。”

“最后的袭击次数,是在你第一次袭击被玩家的天赋或诡器所限制的情况下,可以额外多一次袭击的机会。”

“我想,你应该遇到过此类情况吧?”

左临安点头。

“先前,我遇到过一种玩家的天赋造物,名为【买命铜钱】。”

“玩家将这东西给我,就可以保命,但这铜钱不仅仅是买命,同时还是买走了我的一次必死袭击。”

“所以,当时我收下铜钱后,在那个整点时间,我无法杀他,也无法袭击其他玩家。”

“要是能多一次袭击机会,确实是可以避免此类情况的发生。”

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